Industri Permainan Video Malaysia Dijangka Catat Hasil US$649 Juta Tahun Ini

KUALA LUMPUR, 18 April (Bernama) — Industri permainan video Malaysia dijangka menjana hasil sebanyak US$649 juta (US$ 1=RM4.78) pada 2024 selepas mencatatkan pertumbuhan ketara sejak kebelakangan ini, kata Menteri Digital Gobind Singh Deo.

Beliau berkata pasaran dijangka menunjukkan kadar pertumbuhan tahunan kompaun stabil pada 7.55 peratus mulai  2024 hingga 2027, dengan unjuran jumlah pasaran sebanyak US$807 juta menjelang 2027.

“Kerjasama amat penting. Industri permainan adalah bersifat global, pencapaian dalam bidang ini memerlukan usaha bersepadu daripada semua pihak berkepentingan, dalam dan luar negara.

“Dengan bergabung tenaga, semua pihak boleh berkongsi pengetahuan, sumber, mencipta peluang termasuk memupuk budaya inovasi yang melampaui sempadan, menyatukan kami dalam mengejar kecemerlangan,” katanya pada pelancaran Akademi Xsolla Curine di sini hari ini.

Raja Muda Selangor Tengku Amir Shah Ibni Sultan Sharafuddin Idris Shah Alhaj menyerikan majlis tersebut dengan kehadiran baginda.

Kata Gobind lagi, kerajaan kekal komited untuk memberikan sokongan yang tidak berbelah bahagi kepada industri permainan seperti penawaran insentif kewangan serta rangka kerja kawal selia yang melindungi hak protokol Internet (IP).

Kementeriannya melalui Perbadanan Ekonomi Digital Malaysia (MDEC), komited bagi mengembangkan dan memupuk industri kandungan digital negara melalui beberapa pendekatan.

MDEC akan memudahkan pelaburan serta sokongan akses pasaran melalui penyertaan dalam Festival Annecy, Persidangan Pembangun Permainan Video dan Pertunjukan Permainan Video Tokyo.

Ia juga menyokong pertumbuhan IP, mengeram studio baharu dan program pembangunan kemahiran yang disasarkan seperti Program Inkubasi Kandungan Digital, penyampaian Geran Kandungan Digital dan Cabaran Pencipta Kandungan Digital.

Gobind berkata agensi itu juga akan membantu dalam membina jenama Malaysia melalui sokongan serta kepimpinan industri melalui penyelidikan serantau dan kertas kepimpinan pemikiran, persidangan serantau selain acara perniagaan seperti LEVEL UP KL, Kre8tif!, IMMERSE KL dan acara pengguna yang lebih meluas seperti Festival Kandungan Digital Malaysia (MYDCF).

“Pelaburan dalam sektor kandungan digital di Malaysia telah berkembang daripada RM550 juta pada 2022 kepada RM1.6 bilion menjelang 2023, dan diunjurkan menghasilkan lebih 1,900 pekerjaan berpendapatan tinggi melalui syarikat berstatus ‘Malaysia Digital’.

“Ini menunjukkan bahawa industri kreatif digital adalah pemacu pertumbuhan yang ketara dan terdapat banyak minat dalam industri itu,” katanya.

Festival Kandungan Digital Malaysia yang dibuat secara tahunan adalah contoh utama pertumbuhan industri digital negara dengan peserta pameran meningkat daripada 80 pada festival pertama pada 2020 kepada 150 pada 2023. Ia menarik lebih 25,000 pengunjung tahun lepas, tambahnya.

— BERNAMA

Previous ArticleNext Article

Malaysia Tegaskan Komitmen Pematuhan, Nafi Dakwaan Transit Seludup Cip AI Ke China

KUALA LUMPUR, 7 Feb (Bernama) – Kerajaan Malaysia memandang serius dakwaan bahawa negara ini dijadikan transit dalam penyeludupan cip kecerdasan buatan (AI) Nvidia ke China, malah menegaskan komited terhadap pematuhan kawalan eksport antarabangsa yang bersifat pelbagai hala.

Menteri Pelaburan, Perdagangan dan Industri Tengku Datuk Seri Zafrul Abdul Aziz berkata Malaysia juga tidak mahu perbuatan pihak menyalahgunakan kelebihan negara ini sebagai hab semikonduktor dan logistik serantau bagi sebarang aktiviti yang menyalahi undang-undang.

“Kita memegang teguh kepada pematuhan kawalan eksport melalui Akta Perdagangan Strategik yang menyelaras eksport, transit dan ‘transhipment’ (penghantaran) barangan strategik, termasuk semikonduktor.

“Dasar Malaysia juga selari dengan langkah kawalan yang telah dilaksanakan di Amerika Syarikat (AS), Kesatuan Eropah (EU) dan United Kingdom (UK),” katanya dalam Program Ruang Bicara Aspirasi Ekonomi di Bernama TV di sini, pada Rabu.

Sehubungan itu, Tengku Zafrul berkata kerajaan sentiasa memperkukuh kerjasama antarabangsa dalam memantau aliran teknologi sensitif seperti cip Nvidia H100 dan A100 yang digunakan dalam aplikasi AI berprestasi tinggi.

Pada masa sama, beliau mengulas perkembangan berkaitan syarikat teknologi China, DeepSeek yang meraih tumpuan dunia selepas mengumumkan model AI generasi ketiga yang mampu beroperasi dengan kuasa pengkomputeran lebih rendah berbanding cip Nvidia dengan jumlah perbelanjaan kurang US$6 juta (RM1=US$4.43).

Tengku Zafrul berkata kejayaan DeepSeek membuktikan bahawa teknologi AI tidak lagi dimonopoli oleh beberapa negara atau syarikat besar seperti Microsoft, OpenAI atau Google.

“Kita kini melihat China, (syarikat) Alibaba dan mungkin selepas ini India atau EU turut bersaing dalam (persaingan) teknologi AI.

“Kemajuan teknologi seperti DeepSeek memberi kesan positif kerana menjadikan AI lebih inklusif dan mampu dimiliki oleh lebih ramai pengguna.

“Jika AI boleh beroperasi dengan kos lebih rendah, lebih banyak perniagaan, termasuk perusahaan kecil dan sederhana (PKS) dapat memanfaatkannya untuk meningkatkan produktiviti,” katanya.

Model AI baharu yang kurang bergantung kepada pemproses grafik (GPU) berkuasa tinggi juga dapat mengurangkan keperluan tenaga, sekali gus menjadikan teknologi AI lebih lestari, katanya.

Malaysia perlu perkukuh R&D, pelaburan teknologi

Dalam pada itu, Tengku Zafrul mengingatkan kepentingan bagi Malaysia menyelami dan mengambil pengajaran daripada kejayaan teknologi AI di China dan negara lain.

“Kita akan ketinggalan jika hanya menumpukan aspek melahirkan tenaga mahir tetapi tidak memberi perhatian kepada penyelidikan dan pembangunan (R&D).

“(Berikutan itu), kerajaan telah merangka Pelan Perindustrian Baharu (NIMP) untuk meningkatkan lagi rantaian nilai dalam industri semikonduktor dan AI,” katanya.

Tengku Zafrul turut menekankan bahawa Kementerian Pelaburan, Perdagangan dan Industri (MITI) akan terus memberi tumpuan kepada memastikan manfaat teknologi AI dapat dinikmati oleh perusahaan kecil dan sederhana (PKS) serta tenaga kerja tempatan.

Ini penting memandangkan kerajaan mahu melihat limpahan ekonomi bukan hanya terhad kepada syarikat besar, tetapi juga syarikat PKS dan mikro.

“Kedua adalah limpahan kepada tenaga kerja kita kerana isu ‘brain drain’ (aliran keluar bakat atau pakar) yang perlu ditangani.

“Ramai tenaga mahir kita berhijrah ke Singapura, AS, China atau Taiwan kerana kurang peluang pekerjaan dalam bidang teknologi tinggi di Malaysia,” katanya.

Sehubungan itu, MITI sedang berusaha menarik lebih banyak syarikat teknologi yang boleh menawarkan pekerjaan berkualiti tinggi kepada rakyat Malaysia.

“Kita tidak mahu hanya menjadi negara yang menyediakan tenaga kerja, tetapi juga sebagai peneraju dalam inovasi dan teknologi,” katanya.

Atas alasan itu juga, beliau berkata Malaysia akan terus mengkaji dasar relevan untuk memastikan negara ini kekal kompetitif dalam industri AI dan teknologi digital yang berkembang pesat.

Tengku Zafrul juga berkongsi tumpuan Malaysia pada masa ini adalah bagi pengukuhan aktiviti reka bentuk litar bersepadu (IC) dan pembuatan wafer yang masih belum diterokai secara meluas oleh syarikat-syarikat tempatan.

Menurutnya, walaupun penglibatan Malaysia dalam industri semikonduktor mencecah 50 tahun, kebanyakan syarikat masih bergantung kepada aktiviti pemasangan dan ujian.

Menyedari kepentingan itu, kerajaan menyediakan insentif dan geran R&D untuk menggalakkan pelaburan dalam teknologi bernilai tinggi selain menekankan pentingnya peralihan Malaysia daripada sekadar pusat pengeluaran kepada pemimpin dalam inovasi dan pembangunan teknologi, kata beliau.

— BERNAMA