PlayGame Berkolaborasi dengan The Walt Disney Company Asia Tenggara Bawakan Permainan Disney kepada Peminat Asia Tenggara di Playgame.com

JAKARTA, Indonesia, 17 Disember 2018 /PRNewswire/ — PlayGame dan The Walt Disney Company Asia Tenggara hari ini mengumumkan satu kolaborasi selama setahun bagi membawakan koleksi judul permainan kepada peminat-peminat di seluruh Asia Tenggara. Permainan ini akan menampilkan watak-watak kegemaran daripada francais Disney dan akan disediakan pada platform permainan terus-bermain, www.PlayGame.com, bermula pada Disember 2018.

“Kami berbesar hati untuk mengumumkan kolaborasi hebat ini bersama The Walt Disney Company. Seperti mana berjuta-juta individu di seluruh dunia, saya sendiri merupakan seorang peminat setia Disney. Ini merupakan satu kolaborasi yang amat mengujakan memandangkan platform permainan terpencar dikuasakan rantaian blok kami akan menggalakkan inovasi dan membawakan produk-produk kreatif kegemaran Disney kepada komuniti PlayGame yang luas,” kata Anton Soeharyo, Ketua Pegawai Eksekutif PlayGame.

“Kolaborasi bersama PlayGame ini memberi lebih banyak peluang untuk membawa watak-watak dan kisah-kisah kegemaran kami lebih dekat dengan peminat-peminat Asia Tenggara melalui pengalaman permainan interaktif berkualiti tinggi,” kata Je Alipio, Pengarah dan Ketua, Pengkomersialan Permainan, The Walt Disney Company, Asia Tenggara.

Platform PlayGame membolehkan pemain-pemain daripada semua peringkat usia untuk menikmati permainan HTML5 yang dimainkan secara percuma terus daripada komputer meja mereka dan pelayar mudah alih. Sebahagian judul permainan akan menampilkan watak-watak kegemaran peminat seperti Mickey Mouse dan Minnie Mouse selain Olaf daripada “Frozen”:

  • Mickey’s Delivery Dash, yang mana pemain perlu membantu Mickey menghantar roti kroisan di seluruh Paris kepada kafe Minnie sebelum masa tamat
  • Olaf’s Freeze Fall, yang mana pemain perlu membantu Olaf mencari lengan, butang dan hidung beliau yang hilang

Apabila pemain semakin serasi dengan platform tersebut, mereka boleh menjangkakan beberapa kejutan menerusi penampilan lebih banyak judul permainan bersama watak-watak kegemaran Disney yang membesar bersama mereka selama bertahun-tahun.

Permainan ini akan mula diperkenalkan merentas 6 negara di Asia Tenggara iaitu Indonesia, Singapura, Malaysia, Thailand, Vietnam dan Filipina.

Latar Belakang Playgame

PlayGame ialah platform permainan terus-bermain dikuasakan oleh rantaian blok yang membolehkan orang ramai bermain secara percuma, mencipta pertandingan bersama rakan-rakan mereka dan memenangi hadiah wang terkumpul. PlayGame mempunyai misi untuk membantu pemain, pembangun permainan, usahawan dan pelabur mengubah idea permainan mereka menjadi permainan berfungsi sepenuhnya yang dapat dinikmati oleh berjuta-juta orang tanpa mengira lokasi, tempat asal, peranti permainan mahupun taraf sosioekonomi mereka.

Sumber: PlayGame

Previous ArticleNext Article

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

seeNI Memperkenalkan Hala Tuju Baharu Menghubungkan Kandungan, Komuniti dan Komersial

PETALING JAYA, 29 Oktober 2026 – Nu Ideaktiv Sdn Bhd, syarikat usaha sama antara Astro dan Kumpulan Media Karangkraf, menyatukan portfolio jenama medianya di bawah jenama seeNI sebagai sebahagian daripada strategi untuk membuka peluang pertumbuhan baharu melalui kandungan berjenama, penajaan, kempen yang melibatkan bakat dan kerjasama komersial.

Berteraskan Komuniti, Kandungan dan Komersial, peralihan ini menggantikan identiti Nu Ideaktiv kepada seeNI. Langkah ini menyediakan satu pintu masuk kepada pengiklan dan agensi untuk mengakses jenama media, bakat komuniti dan kepakaran kreatif syarikat bagi mencapai matlamat perniagaan yang sama.
Portfolio ini merangkumi antaranya seeNI Creator Academy, Media Hiburan, Borak seeNI, NONA, Remaja, Roda Panas, Rasa, Mingguan Wanita, Keluarga dan Pa&Ma. Penyatuan kekuatan jenama ini bertujuan memperluas nilai komersial merentas minat dan peringkat kehidupan khalayak, melangkaui penawaran berasaskan satu jenama atau penempatan iklan secara berasingan.

Melalui tiga tunjang tersebut, Komuniti menghubungkan khalayak melalui minat dan pengalaman bersama; Kandungan menggabungkan jenama media, penceritaan, kepakaran produksi dan bakat; manakala Komersial menterjemahkan hubungan itu kepada peluang kempen bersepadu, penajaan dan kerjasama. Gabungan ini menjadi asas untuk memadankan matlamat pelanggan dengan khalayak serta pendekatan interaksi yang bersesuaian.

Ketua Pegawai Eksekutif Nu Ideaktiv Sdn. Bhd., Encik Syamil Fahim Mohamed Fahim, berkata,
“Peralihan daripada Nu Ideaktiv kepada seeNI bukan sekadar perubahan identiti jenama. Ia mencerminkan aspirasi kami untuk menghimpunkan jenama media, bakat dan komuniti dalam satu ekosistem yang lebih bersepadu, sekali gus mewujudkan nilai yang lebih besar kepada pengguna dan rakan komersial kami.

Menerusi Komuniti, Kandungan dan Komersial, kami mahu melangkaui penempatan iklan secara berasingan dengan menawarkan peluang yang lebih menyeluruh kepada jenama untuk berhubung dengan khalayak melalui kandungan yang relevan, bakat dan penglibatan yang bermakna. Dalam melangkah ke fasa baharu ini, keutamaan kami adalah untuk memperkukuh kerjasama, membuka peluang pendapatan baharu dan membina perniagaan yang lebih mampan untuk masa hadapan.”

Menerusi seeNI Collective, seeNI menggabungkan kekuatan kandungan, komuniti, bakat kreatif dan rakan strategik untuk membuka peluang kerjasama melangkaui pengiklanan konvensional. Antara kerjasama yang diketengahkan termasuk TVS dan Novel Karangkraf dalam penerbitan serta adaptasi kandungan, Komet Productions dalam usaha memperkasa bakat baharu industri kreatif menerusi seeNI Story Lab, serta Kuala Lumpur Fashion Week (KLFW) dan Fashionably Modest Asia (FMA) dalam bidang fesyen dan gaya hidup. Kesemua kerjasama ini bertujuan memperluas peluang untuk jenama berhubung dengan audiens melalui pelbagai platform dan pengalaman.

Sementara itu, seeNI Talent dirangka untuk memadankan bakat yang sesuai dengan kandungan, kempen jenama, acara dan peluang komersial berdasarkan rekod kerja, kesesuaian khalayak serta kesediaan bakat untuk terlibat. Kedua-dua penawaran ini menyokong penyelesaian yang lebih bersepadu kepada keperluan pelanggan dengan menggabungkan keupayaan mengikut khalayak sasaran dan matlamat komersial.

The New World of seeNI – mengetengahkan hala tuju seeNI hari ini di D’Theatre Malaysia, Hextar World at Empire City. Acara ini memperkenalkan barisan kandungan seeNI untuk tahun 2027, barisan bakat serta peluang kerjasama kepada pengiklan, peneraju jenama dan pemain industri lain.

Acara ini menandakan satu pencapaian komersial penting dalam transformasi berterusan seeNI. Berpandukan More Begins Here, seeNI berhasrat menyediakan sebuah destinasi bersepadu yang membolehkan pelanggan meneroka lebih banyak kandungan, di samping membuka peluang baharu untuk perniagaan berkembang.